Главный атрибут | Интеллект |
Фракция | Могилорожденные |
Роль | Поддержка |
Тип | Маг |
Редкость | Возвышенный |
Позиция | Вторая линия |
Артефакт | |
Союз | Нет |
Оценка 1-60 | S+ |
Оценка 61-160 | S+ |
Оценка 161-240+ | S+ |
Гайд по герою Иван АФК Арена
Героя Ивана — Костяного Мастера AFK Arena добавили в игру в обновлении 1.120. Это персонаж из фракции Могилорожденные и относится к классу поддержки. Он почти всегда находится в неуязвимом состоянии на поле боя, вселяясь в союзника и усиливая его.
Плюсы
- неплохой урон
- баф союзников
- исцеление союзников
- неуязвимость к урону
- призыв приспешников
- контроль противников
Минусы
- нет
Синергия
- Хорошо зайдет в команду к могилорожденным для урона и поддержки.
Стратегия
- Следует располагать сзади.
Навыки Героя Ivan AFK Arena
Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
Связывающее заклинание | Иван прячется во тьме и в течение 16 сек. управляет союзным героем с самым высоким исходным уровнем атаки. При этом Ивана нельзя выбрать в качестве цели. Он приносит в жертву 10% от текущего здоровья остальных союзных героев, чтобы создать для своей марионетки духовный щит, равный 2000% от уровня атаки Ивана и суммы принесенного в жертву здоровья. Духовный щит защищает связанную с кукловодом марионетку от эффектов контроля, его нельзя нейтрализовать, и он исчезает, когда связь с кукловодом прерывается. Если щит будет разрушен, Иван досрочно вернется на поле боя, его связь с марионеткой прервется, и он потеряет 20% от максимального здоровья. Скрываясь во тьме, Иван может получить до 800 ед. энергии. Если никто из союзников не может стать марионеткой, Иван сам получает духовный щит, уровень которого равен 2000% от его уровня атаки. | Уровень 81: Находясь под контролем Ивана, марионетка дополнительно получает 60% от его уровня атаки и 60% от ускорения. Уровень 161: Когда связь с марионеткой прерывается, 100% от оставшегося уровня щита преобразуется в здоровье и поровну распределяется между всеми союзными героями. Если щит будет разрушен, Иван принесет в жертву 10% от текущего здоровья всех союзных героев, чтобы восстановить духовный щит в размере 2000% от своего уровня атаки и суммы принесенного в жертву здоровья. Эффект активируется не более 1 раз за битву. |
Искусство агонии | Каждый раз, когда кто-либо из союзников, кроме марионетки, получает урон в размере 5% от максимального здоровья, Иван восстанавливает 20 ед. энергии. | Уровень 21: Восстановление энергии у Ивана повышается до 30 ед. Уровень 101: Восстановление энергии у Ивана повышается до 50 ед. Уровень 181: Находясь под контролем Ивана, марионетка дополнительно получает бонус очки. к уровню критического удара за каждые 100 ед. энергии, которые есть у Ивана. |
Костяной оруженосец | Каждые 5 сек. Иван вырезает на союзной половине поля боя костяного оруженосца. Оруженосец получает 100% от исходного уровня атаки Ивана и 50% от других показателей. Здоровье оруженосца равно 300% от исходного уровня атаки Ивана. Оруженосец погибает, когда у него заканчивается здоровье, или через 4 сек. после создания. Оруженосец активно атакует ближайшего противника на 100% от своего уровня атаки, отвлекая при первой атаке других врагов неподалеку в течение 1 сек. Погибая, оруженосец наносит ближайшим противникам урон в размере 300% от своего уровня атаки. Если погибает союзный герой, Иван сразу же создает на его месте костяного оруженосца. | Уровень 121: Когда погибает союзный герой, Иван вырезает костяного оруженосца со вдвое большим уровнем атаки. Уровень 201: Когда погибает вражеский герой, Иван вырезает оруженосца. Эффект активируется не чаще одного раза в 5 сек. Когда оруженосец погибает, Иван получает 200 ед. энергии. |
Зритель поневоле | Каждый раз, когда Иван прячется во тьме, он выбирает ближайшего противника в качестве зрителя. Затем выбранный зритель впадает в панику и обращается в бегство на 3 сек. | Уровень 141: Урон от каждого удара повышается до 210%. Уровень 221: Урон от каждого удара повышается до 230%. |
История (Лор)
Когда могилорожденные говорят о начальнике вооружений Бантуса, они всегда почтительно называют его Костяным мастером. Мало кто знает, что у него на полке стоит старинный справочник с еле заметной подписью «Иван» на обложке. В этой книге можно найти следующие заметки.
Проект № 1, день 1:
Сегодня остановился в этом городишке. Какое чудесное место! Столько детей, простые добрые люди — я, как новый кукольник, произвел тут фурор. Я много лет был подмастерьем, и наконец-то обзавелся своей, хоть и простенькой, мастерской. Я верю в свое ремесло — скоро у каждого ребенка в городе будет любимая кукла.
Разумеется, все их сделаю я. Ха!
…
Проект № 117, день 12:
Лука, наш щенок, притащил сегодня козью ногу. Стоило мне взглянуть на нее, как меня накрыло вдохновение! Если создать шарнир наподобие тазобедренного сустава, то я смогу решить одну старую проблему! Пес хорошо потрудился! Козий скелет — настоящее чудо природы.
Интересно, как все устроено у людей. Наверняка еще лучше? О чем я только думаю…
…
Проект № 524, день 2:
Сегодня ко мне заявился пастор и грубым тоном приказал держаться подальше от кладбища за Священным храмом, и все из-за каких-то беспочвенных слухов! При этом родители Энди все это время злобно глазели на меня. Даже не верится — ведь малыш Энди был похоронен, держа в руках мою марионетку.
От Луки больше нет толку. Надо добыть больше образцов.
…
Проект № 1744, день 41:
Боюсь даже представить, что сказал бы мой мастер, узнав, чем я занимаюсь. С помощью тайных приемов резьбы, которым меня научил бродяга, повстречавшийся мне неподалеку от кладбища, я могу создавать очень красивых кукол: они превосходят даже работы учителя. Разумеется, ради этого приходится идти на кое-какие риски. Меня изгнали из городка, но мне было плевать: это не могло остановить мой труд. Мое умение растет, и каждая следующая работа выходит лучше предыдущей. Мне нужно лишь…
То, что людям уже никогда не понадобится.
…
Проект № 2589, день 1:
Когда я в последний раз ел? Проклятые охотники за головами так меня отделали, что я не чувствую ногу. Они прервали ритуал и спасли сирот. Можно не сомневаться: скоро все инквизиторы узнают, что на меня открыта охота. У меня мало времени, поэтому работу пришлось ускорить . Если все получится, это станет величайшим достижением последних веков. Наконец-то я понимаю, что никто в этой невежественной Империи носителей света не оценит мое искусство.
Я в отчаянии, но отступить не могу.
…
Проект № 2589, день 397:
Убивая инквизиторов, я всякий раз забирал их священные клинки. Они яростно звенели, когда я пересекал темную границу Бантуса. Так я и понял, что оказался во владениях могилорожденных. Никто из местных не пытался меня остановить. Они расступались предо мной, а их глазницы светились уважением. Что до шепчущихся некромантов… Я знал, что они восхищаются моим шедевром, моей куклой, в теле которой я возродился. Узнав о моем прибытии, Павший король приказал солдатам сопроводить меня к своему двору. Наконец-то мои навыки и творческий замысел оценят по заслугам.
«Те, кто откажется быть моими поклонниками, станут расходным материалом для моей работы».
Именной предмет
Название | Описание | Навык | Улучшения |
Резчик душ | Когда-то этот нож ремесленника приносил миру радость, но затем его стали использовать для мрачного искусства резьбы по кости. При использовании он насыщает создаваемый предмет магией магилорожденных. | Усилитель душ Когда Иван прячется во тьме, он каждые 2 сек. приносит в жертву 2% от текущего здоровья всех союзных героев и восполняет щит на 90% от суммы принесенного в жертву здоровья. | [+10 открытий] Доля, на которую восстанавливается уровень духовного щита, увеличивается до 120%. [+20 открытий] Доля, на которую восстанавливается уровень духовного щита, увеличивается до 150%. [+30 открытий] Когда другие союзные герои приносят в жертву здоровье, марионетка восстанавливает 100 ед. энергии. |
Мебель
Украсить 3/9 | Украсить 9/9 |
Когда Иван прячется во тьме, он каждые 2 сек. приносит в жертву 8% от текущего здоровья зрителя, чтобы восполнить духовный щит марионетки на такое же значение. Принесенное в жертву за один раз здоровье не может превышать 200% от уровня атаки Ивана. | Пока кукловод управляет марионеткой, получаемый ею урон снижается на 50%. |
Вечные гравировки
Е30: Ускорение всех оруженосцев повышается еще больше. После гибели оруженосца пораженные противники теряют 300 ед. энергии и оглушаются на 3 сек.
- Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 2 звездой, чтобы получить УСКОРЕНИЕ +3
- Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 3 звездой, чтобы получить УСКОРЕНИЕ +3
Е60: Когда вражеский герой перестает быть паникующим зрителем, его ускорение снижается на 35 очк. на 8 сек.
- Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 4 звездой, чтобы получить УСКОРЕНИЕ +3
- Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 5 звездой, чтобы получить УСКОРЕНИЕ +3
Арт
Детальные оценки Ивана
Легенда
Параметры оценки:
- Суммарная — общая оценка героя
- PvE — уровни кампании и Башня Короля
- PvP — Арена Героев и Турнир Легенд
- Лабиринт — Мистический Лабиринт и Пик Времени
- Боссы — гильдийские боссы и боссы Искаженного мира
Оценки:
- S+ — очень сильный. Лучший герой
- S — очень сильный герой, но сбалансированный
- A — идеально сбалансировано, так как все должно быть
- B — немного слабоват. Среднестатистический герой с определенными слабостями, но все же пригодный для использования
- C — слабый герой. Избегайте использование если возможно
- D/E — очень слабый герой. Не использовать
Герой | Суммарная | PvP | PvE | Лабиринт | Боссы |
До 30 главы | S+ | S | S+ | S+ | S+ |
30-35 главы | S+ | S | S+ | S+ | S+ |
После 35 главы | S+ | S | S | S+ | S+ |
а почему его не добавили в выборе героя? в могилорожденных его нет
Жирная жопа, однозначно качать 😛
Мне герой понравился на тестах,с ним прошел башню до капа,еще бы дальше рашнул ,но Бма не хватает что бы пустило.Урона я не увидел,но он очень быстро ультует,что дает возможность пережить сильный бурст врагов твоему керри,это очень решает с ним у меня даже проблем почти не возникало за все те этажи которые я прошел за сегодня,а это 80+,жалею что на Одена карту потратил.