Как Genshin Impact осыпает вас подарками

Новости Партнеров

Скажите честно: когда вы впервые запустили Тейват, ожидали, что игра будет такой… щедрой? Я вот нет. Обычно в бесплатных проектах каждого примогема приходится добиваться потом и кровью, а тут тебе и сундуки за каждым кустом, и испытания, и почта с подарками просто за то, что вы живёте. Многие новички поначалу теряются — награды сыплются отовсюду, а зачем они нужны и как их правильно собирать, непонятно. Но поверьте, разобраться стоит. Особенно когда на кону — новый любимый персонаж.

Возьмём, к примеру, призматические кристаллы в Genshin Impact — они обычно ассоциируются с платными покупками, но игра периодически выдаёт их и бесплатно, пусть и небольшими порциями. Это как найти монетку в картоне старой куртки — мелочь, а приятно. И таких «монеток» в проекте десятки видов. Давайте пройдёмся по самым ценным.

Что вообще считается наградой в Genshin Impact? Да почти всё

Главная хитрость Тейвата в том, что система поощрений здесь завязана буквально на всём. Стрельнули по подвешенной паутинке — получили сундук. Посадили морковку на ферме — здравствуйте, опыт приключений. А когда эти мелочи складываются в горы… Тут и до небес недалеко.

Разделим всё добро по полочкам:

  • Примогемы — главная валюта для молитв. Без них никуда, если хотите новых героев.
  • Мора — универсальные деньги. Увы, их вечно не хватает, даже когда у вас миллионы.
  • Опыт приключений (ранг) — открывает новые задания и локации.
  • Опыт героя (книжки) — качает персонажей. Без них даже пятизвёздочный новичок бесполезен.
  • Камни истока — улучшают оружие. Тоже расходник.
  • Артефакты — от серых «досок» до золотых сетов. Ваша экипировка.
  • Материалы возвышения — цветы, руды, чешуйки драконов. Привет, бесконечный фарм.
  • Рецепты и чертежи — для готовки и украшения обители.

Заметили, как много? А ведь есть ещё еженедельные билеты в Бездну, ключи от подземелий и прочая радость. В общем, голодными не останетесь.

Ежедневная рутина: то, что приносит стабильный доход

Многие геймеры недооценивают «будничные» задания. Мол, скукота, пять боёв с хиличурлами подряд. Но именно отсюда течёт река примогемов — по 60 штук в день. За месяц набегает почти два молитвенных круга (при условии, что вы не забиваете). А если добавить сюда случайное событие на карте — то и больше.

К тому же, ежедневка качает ранг приключений. Быстрее откроете новые задания архонтов — быстрее получите горы наград от сюжета. Замкнутый круг, но приятный.

Еженедельно же на вас ждут:

  • Боссы (Волк, Дракон, Черепаха и Ко) — падают прототипы оружия и отличные артефакты.
  • Заказ гильдии искателей приключений — 20 примогемов и опыт.
  • Бездна (Лабиринт тьмы в обновлённом формате) — до 600 примогемов за полное зачищение.

Последние две недели я просто пролетал этажи Бездны на одном дыхании — настолько там приятный баланс. А вы давно туда заглядывали?

Ивенты: главный праздник для вашего кошелька

Вот где разработчики отрываются по полной. Каждые полтора месяца — новый ивент, а то и два параллельно. Ивентовая механика разная: бегалка, битва с боссами, сбор фоток, фотографирование пафосных фанатов (да, и такое было). Но награды везде одинаково хороши.

Обычно за крупное событие дают:

  • около 1000 примогемов
  • корону прозрения (редчайшая штука, чтобы прокачать таланты до десятого уровня)
  • эксклюзивное оружие четырёх звёзд (иногда топовое)
  • материалы для возвышения нового персонажа

А мелкие ивенты (вроде «бой в цветах») — 420 примогемов плюс всякая мелочь. Не жирно, но за десять минут — жирнее некуда.

Особенно радуют «подарки по почте» во время праздников в реальном мире. Китайский Новый год, день рождения Genshin, просто хорошая неделя — с неба сыплются 1600 примогемов, 10 усиленных молитв и куча еды. Люди иногда шутят: «В Genshin играешь ради сюжета». Нет, друзья, в Genshin играешь ради почтового голубя с десятью крутками внутри.

Достижения и тихие радости охотника за сундуками

Здесь кроется главное противоречие. С одной стороны, вкладка «Достижения» кажется бесполезной — какие-то 5-10 примогемов за абсурдные условия вроде «ударьте врага молнией на высоте двух километров». С другой стороны, именно там спрятаны десятки камней в сумме.

Погуляйте по карте с интерактивным гайдом. Обычно в каждом регионе прячется:

  • по 300–500 сундуков
  • 30–40 головоломок
  • 10–15 испытаний времени

Всё это в совокупности даёт тысячи примогемов. Да, нудно. Да, на это уходят часы. Но ведь вы всё равно бегаете по миру, собирая цветочки для очередного героя? Почему бы тогда не заглянуть под тот мост в Ли Юэ, где давно никто не бывал. Вдруг там звёздная пригоршня.

Боевой пропуск и ежемесячная подписка: спорная тема

Скажем честно — я за бесплатный контент. И никто не заставляет вас платить. Но если хочется ускорить процесс и не терять десятки миллионов моры в месяц, вот они, два столпа.

ВидЧто даётЦена (рубли)
Ежемесячная подписка (Благословение небес)3000 примогемов + 300 кристаллов за 30 дней~350
Боевой пропуск (Гномонический талисман)4 крутки, 680 камней, миллионы мора, куча материалов~700

Бесплатный пропуск, кстати, тоже не обижен — половина наград ваша без копейки. Так что выбор за вами. Главное — не вестись на импульсивные траты. Пропуск можно брать раз в два-три месяца, когда он реально нужен для прокачки конкретного героя.

Кодекс и руководства: кладезь для забывчивых

Разработчики добавили в игру умную систему подсказок в меню «Руководства». Там написано, каких врагов сегодня убивать для материалов, какие подземелья открыты и где взять камни истока. И за каждое выполненное указание дают опыт и примогемы. Мелочь, но приятная. И вам не надо лезть на сторонние сайты — всё внутри.

Кстати, о сторонних сайтах. Не стесняйтесь пользоваться интерактивными картами и списками достижений. Никто же не говорит, что нужно заучивать положение каждого сундука. Скачайте приложение — и вперёд, охотиться.

Ошибки, которые крадут ваши награды

А теперь о грустном. Некоторые игроки теряют до 30% потенциальных подарков просто потому, что не знают простых вещей. Вот свежий список:

  • Забывают забрать награду из еженедельного босса до понедельника — она сгорает.
  • Не проверяют почту — письма живут всего 30 дней.
  • Игнорируют случайные события на карте (они обновляются каждый час и дают примогемы + опыт).
  • Фармят артефакты в неправильных подземельях — тратят смолу впустую.
  • Не закрывают ивенты до их окончания — это самое обидное.

Последний пункт особенно актуален. Помню, как сам пропустил крутого мечника из-за того, что думал «успею завтра». Завтра ивент закончился. С тех пор ставлю календарь. Серьёзно, это помогает.

Короткий чек-лист на каждый день

Чтобы не запутаться, держите шпаргалку. Всего пять пунктов:

  • Зайти в «Конструкцию Бездны» (если открыта) и пройти один-два этажа.
  • Выполнить четыре ежедневных поручения — предпочтительно с ивентовой активностью.
  • Проверить почту и новостную ленту внутри игры — вдруг код активации дали.
  • Сжечь смолу (оригинальную) на боссах или подземельях с нужными материалами.
  • Забежать в обитель и забрать монеты — они обмениваются на крутки в магазине.

На всё про всё — 20 минут утром и столько же вечером. Итоговый улов за месяц: 50–70 круток без копейки вложений. Согласитесь, звучит заманчиво.

А что же впереди? Будущие награды

С выходом каждой новой территории (Натлан уже на горизонте) количество сундуков и головоломок вырастает на пару сотен. А значит, тысячи примогемов плюсом. Разработчики утверждают, что в ближайших обновлениях добавят систему «ежедневных компенсаций» за активность — что-то вроде логаута, но щедрее. Да и ивенты станут чаще.

Лично я жду момента, когда можно будет получить бесплатного пятизвёздочного персонажа за вход в игру в определённый день. Такое уже было с Алой и Райдэн (через молитвы, но всё же). Почему бы не повторить?

Главный совет напоследок

Не гонитесь за наградами как за самоцелью. Игра становится работой, если вы строите каждый свой шаг ради примогемов. Да, хочется заполучить того красавчика с катаной. Да, обидно пропустить хороший артефакт. Но удовольствие от Тейвата — в его мире, в лёгкой прогулке по горам Ли Юэ, в случайной встрече с болтливой феей. Награды придут сами, если вы просто будете играть с интересом.

Парадокс в том, что именно расслабленные и любопытные игроки находят больше всего сундуков. Они не бегут по маршруту «школа-работа-ежедневка». Они сворачивают на тот холмик, где странный рисунок на земле. И там — о чудо! — роскошный сундук с десятком камней.

Так что открывайте карту, берите любимого персонажа (да хоть Эмбер, если нравится) и бредёте в неизвестность. Ваши награды вас уже заждались. А чтобы ничего не упустить, сохраните нашу статью в закладки. И следующему другу скиньте — ему тоже пригодится.

Оцените статью
( Пока оценок нет )
AFK Arena
Добавить комментарий

два × 5 =