| Главный атрибут | Интеллект |
| Фракция | Могилорожденные |
| Роль | DPS |
| Тип | Маг |
| Редкость | Возвышенный |
| Позиция | Вторая линия |
| Артефакт | ![]() |
| Союз | Нет |
| Оценка 1-60 | A |
| Оценка 61-160 | B |
| Оценка 161-240+ | B |
Гайд по герою Мира АФК Арена
Героя Миру AFK Arena добавили в игру в обновлении 1.162. Это персонаж из фракции Могилорожденные и относится к классу Магов. Она интересна тем, что представляет собой классического «волка в овечьей шкуре» — начинает бой в человеческом облике, но после использования ульты превращается в некра, полностью раскрывая свой потенциал и скрытые возможности.
Теперь давайте разберем, на что способна Мира и кого она может отправить «на мясо».
Бой начинается с того, что Мира стоит на месте и практически бездействует до момента использования ульты. Точнее, она сначала бросает одного противника в толпу союзников (напоминает способность Одена, но только одноразово), а затем остается пассивной до активации ульты. Столь сомнительное стягивание заслуживает, пожалуй, лишь треть балла.
После активации ульты Мира превращается в некра на 10 секунд. Анимация превращения довольно длительная, что позволяет в ручном режиме уклоняться от вражеских атак. Кроме того, Мира дважды игнорирует смертельный урон, получая неуязвимость на 3 секунды. Это сильная способность, которая обеспечивает ей выживаемость как в ПвЕ, так и в скрамблах. Однако стоит учитывать, что постепенно появляются герои, способные игнорировать неуязвимость и блоки смерти. В качестве бонуса, после первого срабатывания неуязвимости, Мира навсегда остается в облике некра. И это, пожалуй, к лучшему — в таком виде она гораздо эффективнее.
Плюсы
- сильные урон
- отличная выживаемость
- дебафы противников
- притягивание врага
Минусы
- медленный старт
Синергия
- Хорошо зайдет в команду к Могилорожденным
Стратегия
- Следует располагать сзади напротив самого дальнего противника, которого хотелось бы притянуть к себе.
Навыки Героя Mira AFK Arena
История (Лор)
На шестой год пребывания в Приюте фиалки Мира едва могла вспомнить, как выглядел ее прежний дом.
Когда она впервые появилась в приюте, все говорили ей, что Особняк фиалки — это убежище для детей, которым больше некуда идти. Там были прекрасные сады, добрые воспитатели и дружелюбные товарищи. За ужином все собирались вокруг длинного стола и шепотом рассказывали о своих надеждах на будущее.
Тогда Мира наивно верила, что это дом, о котором она всегда мечтала.
Но правда была куда мрачнее. Под ширмой добросердечности приют скрывал леденящую душу реальность. «Сад» был тренировочной площадкой для детей с необычными способностями, «добрые воспитатели» — агентами, выполняющими приказы теневых фигур, а «дружелюбные товарищи» жили по закону джунглей, борясь за выживание.
Именной предмет
Мебель
Вечные гравировки
Е30: При применении Мира выбирает в качестве цели 1 дополнительного противника. Если целей недостаточно, сила атаки от текущего навыка увеличивается на 50%.
- Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 2 звездой, чтобы получить МУ +1.82
- Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 3 звездой, чтобы получить МУ +1.82
Е60: За каждого противника с зеркальным духом или зеркальной тенью уровень атаки Миры увеличивается до конца битвы на 15% (макс. увеличение — 60%).
- Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 4 звездой, чтобы получить МУ +1.82
- Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 5 звездой, чтобы получить МУ +1.82
Арт
Детальные оценки Миры
Легенда
Параметры оценки:
- Суммарная — общая оценка героя
- PvE — уровни кампании и Башня Короля
- PvP — Арена Героев и Турнир Легенд
- Лабиринт — Мистический Лабиринт и Пик Времени
- Боссы — гильдийские боссы и боссы Искаженного мира
Оценки:
- S+ — очень сильный. Лучший герой
- S — очень сильный герой, но сбалансированный
- A — идеально сбалансировано, так как все должно быть
- B — немного слабоват. Среднестатистический герой с определенными слабостями, но все же пригодный для использования
- C — слабый герой. Избегайте использование если возможно
- D/E — очень слабый герой. Не использовать











