| Главный атрибут | Интеллект |
| Фракция | Герои из чужих измерений |
| Роль | DPS |
| Тип | Маг |
| Редкость | Возвышенный |
| Позиция | Вторая линия |
| Артефакт | ![]() |
| Союз | Нет |
| Оценка 1-60 | S |
| Оценка 61-160 | S |
| Оценка 161-240+ | S |
Гайд по герою Марсиль АФК Арена
Марсиль AFK Arena, также известная как Волшебница с косами, состоит во фракции «Герои из чужих измерений». Она является героем типа «Интеллект», принадлежащим к классу «Маг», с основной ролью, сосредоточенной на нанесении постоянного урона.
Как динамичное пополнение состава, Марсиль привносит уникальные механики и стратегическую ценность в различные составы команд. В этом гайде рассматриваются ее атрибуты, сильные стороны и способы ее оптимального использования в различных режимах игры в AFK Arena.
Плюсы
- Мощный урон по области и снижение защиты
Способность «Небесная рыба» Марсиль из AFK Arena наносит врагам три быстрых удара подряд, нанося высокий урон. Когда Аркана активна, она наносит дополнительный магический урон и значительно снижает защиту врагов на 10 секунд. - Контроль
Ее пассивная способность «Магия по учебнику» активирует эффекты оглушения, когда Arcana превышает 50. Это не только на короткое время выводит врагов из строя, но и увеличивает наносимый ею урон, делая ее чрезвычайно опасной при своевременных взрывах. - Сильна против призываемых существ с накопительными дебаффами
Умение «Переписывание» периодически наносит урон призываемым врагам и вызывает взрывы, когда они умирают, нанося дополнительный урон. Она также накладывает метки черной магии, которые значительно усиливают ее обычные атаки. - Полезность для команды благодаря фамильярам и мебели
Призванные фамильяры Марсиль из AFK Arena ослабляют ближайших врагов, увеличивая получаемый ими урон. При максимальном уровне способности мебели она может спасать умирающих союзников, лечить их и получать значительное усиление атаки, пока ее аура остается активной.
Минусы
- Требует значительных вложений
AFK Arena Марсиль достигает своего полного потенциала только после серьезных улучшений, включая высокий уровень уникальных предметов, максимальную мебель и сильную гравировку. Без этого ее эффективность заметно снижается. - Отсутствие синергии с фракцией
Как герой из другого измерения, она не получает бонусов от фракции, что затрудняет ее полную интеграцию в команды без специального планирования синергии. - Зависимость от управления Арканой
Многие из ее самых сильных эффектов зависят от поддержания высокого уровня Арканы. Если не управлять ею должным образом, ее урон и контроль толпы значительно снижаются. - Не впечатляет без синергии или инвестиций
Хотя она превосходна в правильной команде и с полными улучшениями, Марсиль может показаться невпечатляющей, когда ее используют в одиночку или на ранних этапах прогресса, особенно без дополнительных союзников, таких как Лайос.
Синергия
- Хорошо зайдет в команду к чужеземцам
Стратегия
- Следует располагать сзади.
Навыки Героя Marcille AFK Arena
| Умение | Описание | Улучшение на уровнях |
| Небесная Рыба | Марсиль призывает небесную рыбу, нанося три стремительные атаки по врагам. Каждая атака наносит урон, равный 360% от уровня Атаки Марсиль. Это умение также понижает на 40% уровень Защиты противника на 8 секунд. Если в построении присутствует Лайос, после падения на землю рыба превращается в ингредиенты для готовки. После приготовления, союзные герои получат 60 очков уклонения до конца боя. | Уровень 81: Небесная Рыба наносит до 120% дополнительного урона, в зависимости от того, сколько очков Арканы имеет Марсиль Уровень 161: Эффект понижения уровня Защиты увеличен до 60% |
| Учебник Магии | Пассивный: на старте боя Марсиль начинает с 100 очками Арканы, максимально возможное количество накопленный очков — 100. Когда Марсиль использует обычную атаку, при наличии достаточного количества очков Арканы, 20 будет израсходовано и нанесен урон по площади, равный 260% от уровня Атаки Марсиль. Если количество очков Арканы превышает 50, этот урон будет игнорировать Защиту и увеличится до 330% от уровня Атаки Марсиль. Когда враги находятся поблизости, Марсиль будет использовать магическую вспышку, оглушая ближайших врагов на 2 секунды, а в случае, когда ее уровень Арканы выше 50, еще на 2 секунды дополнительно. Этот эффект может быть активирован ее чаще, чем один раз в 15 секунд. | Уровень 21: Длительность оглушения от магической вспышки увеличена до 3 секунд Уровень 101: Применение магической вспышки добавляет Марсиль 50 дополнительных очков Интуиции Уровень 181: Когда уровень Арканы Марсиль выше 50 очков, каждая обычная атака добавляет ей 5 очков Магического Пробития. Этот эффект длится 8 секунди может быть накоплен максимально до 5 раз. |
Перезапись | Пассивный: до тех пор, пока Марсиль жива, большинство призванных сущностей противника будут подвержены эффекту Перезаписи. Отмеченные сущности, а также враги вблизи них, будут получать каждую секунду урон, равный 180% от уровня Атаки Марсиль. Эффект Перезаписи может быть применен на призванные сущности противника до б раз каждые 5 секунд. Когда призванная сущность под эффектом Перезаписи погибает, она взрывается и наносит врагам вблизи себя урон, а также накладывает на пораженных этим уроном врагов 1 Метку Черной Магии. Метка Черной Магии может быть накоплена до 2 раз. Приоритетом обычных атаки Марсиль являются враги с Метками Черной Магии. Эти обычные атаки снимают Метки, увеличивая урон на 70% за каждую. | Уровень 121: Урон, наносимый при снятии Метки увеличен до 90% Уровень 201: Призванные сущности, отмеченные эффектом Перезаписи восстанавливают очки Арканы Марсиль на 2 каждую секунду Когда отмеченная эффектом сущность погибает, Марсиль восстанавливает 8 очков Арканы |
Призыв Фамильяра | Марсиль призывает 3 Фамильяров, каждый из которых имеет очки Здоровяя, равные 360% от уровня Атаки Марсиль. Фамильяры будут призваны возле врага, наносящего максимальный урон и отмеченного эффектом Перезаписи. Враги, находящиеся возле Фамильяра будут получать на 20% больше урона от Марсиль. Этот эффект длится 6 секунд и продолжает действовать, даже если вражеский герой покинул зону действия эффекта. | Уровень 141: Увеличение урона, наносимого врагам возле Фамильяра повышено до 30% Этот эффект длится 8 секунд и продолжает действовать, даже если вражеский герой покинул зону действия эффекта. Уровень 221: Увеличение урона, наносимого врагам возле Фамильяра повышено до 40% Этот эффект длится 10 секунд и продолжает действовать, даже если вражеский герой покинул зону действия эффекта. |
История (Лор)
Марсиль — полуэльфийка, играющая активную роль в команде Лайоса. Она владеет Амброзией, посохом, созданным из корней второго поколения клонов Мирового древа. Еще Марсиль очень заботится о своих длинных волосах — они играют важную роль в реализации ее магических сил, поэтому она часто меняет прически.
Хотя Марсиль пользуется атакующими чарами, на самом деле она исследует древнюю магию, которая считается запретной. В школе магии Марсиль была вундеркиндом. После выпуска девушка оказалась в подземелье и увидела его истинную природу. Тогда она вступила в команду Лайоса в надежде превратить это место в безопасную зону для сбора магических ингредиентов.
Обладая невероятно долгой продолжительностью жизни и глубоким пониманием магии природы, Марсиль серьезна, честна и слегка нервозна — но это лишь добавляет ей очарования…
Именной предмет
| Название | Описание | Навык | Улучшения |
| Амброзия | Сплетенный из корней второго поколения клонов Мирового древа, посох Марсиль обладает собственной жизнью. Амброзия — важнейший инструмент для сосредоточения магических сил Марсиль, поэтому она дорожит этим незаменимым для нее предметом. | Черная Магия Когда Марсиль применяет эффект Перезаписи к призванной сущности, она получает один уровень Познания в Черной Магии, увеличивая на 2 очка свое Магическое Пробитие. Этот эффект может быть накоплен до 8 раз | [+10 открытий] Если в момент, когда Марсиль применяет эффект Перезаписи к призванной сущности, сущность с таким же именем ранее не была подвержена этому эффекту, Марсиль получает 1 уровень Познания в Черной Магии дополнительно. [+20 открытий] Каждый уровень Познания в Черной Магии восстанавливает 5 очков Энергии Марсиль каждую секунду [+30 открытий] Каждая обычная атака снимает только один уровень Метки Черной Магии. За каждые 3 снятых уровня Марсиль получает 1 дополнительный уровень Познания в Черной Магии, которые при этом могут быть накоплены до 12 раз [+40 открытий] увеличение Магического Пробития за каждый уровень Познания в Черной Магии увеличено до 5 очков |
Мебель
| Украсить 3/9 | Украсить 9/9 |
| При входе на поле боя перед Марсиль появится Круг Черной Магии. Когда союзный герой получает смертельный урон, он будет изгнан на 3 секунды, чтобы потом возвратиться внутри Круга Черной Магии и восстановить очки Здоровья, равные 500% от уровня Атаки Марсиль. После применения этого эффекта Круг исчезнет. | Уровень Атаки Марсиль будет увеличен на 50% пока на поле боя находится Круг Черной Магии. Когда эффект Круга будет применен, и Марсиль, и возвращенный через круг герой получает 40% уровня Атаки дополнительно до тех пор, пока оба из них живы. |
Вечные гравировки
Е30: Метки черной магии накапливаются до 3 раз.
- Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 2 звездой, чтобы получить МУ +1.82
- Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 3 звездой, чтобы получить МУ +1.82
Е60: Когда у Марсиль больше 50 очк. арканы, бонус к урону от близких увеличивается на 50%.
- Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 4 звездой, чтобы получить МУ +1.82
- Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 5 звездой, чтобы получить МУ +1.82
Арт
Детальные оценки Марсиль
Легенда
Параметры оценки:
- Суммарная — общая оценка героя
- PvE — уровни кампании и Башня Короля
- PvP — Арена Героев и Турнир Легенд
- Лабиринт — Мистический Лабиринт и Пик Времени
- Боссы — гильдийские боссы и боссы Искаженного мира
Оценки:
- S+ — очень сильный. Лучший герой
- S — очень сильный герой, но сбалансированный
- A — идеально сбалансировано, так как все должно быть
- B — немного слабоват. Среднестатистический герой с определенными слабостями, но все же пригодный для использования
- C — слабый герой. Избегайте использование если возможно
- D/E — очень слабый герой. Не использовать
| Герой | Суммарная | PvP | PvE | Лабиринт | Боссы |
| До 30 главы | S | A | A | S | S |
| 30-35 главы | S | A | A | S | S |
| После 35 главы | S | A | A | S | S |











