Стратегии на ПК: от классики до новых горизонтов

Новости Партнеров

Стратегии на ПК — настоящая находка для тех, кто любит подумать на три хода вперед. Где-то на просторах жанров PC-гейминга они по-прежнему держатся особняком. В мире, где короли — баттл-рояли и шутеры с лутбоксами, такие игры остаются островком того самого олдскульного кайфа.

Но не стоит думать, что стратегии — это что-то старомодное. Напротив: они живы, развиваются и снова в моде. Именно стратегии на ПК дали нам Civilization и StarCraft, Total War и XCOM. А для тех, кто хочет объединить интеллект с азартом, стратегии легко находят общий язык с индустрией ставки бет — ведь здесь тоже всё решают расчёт, риск и способность предсказать ход событий.

Добро пожаловать в жанр, где незначительная ошибка может стать катастрофой, а каждая победа — плод гениального замысла.

Краткая история стратегий: как все начиналось

Еще в 70-х начали появляться первые стратегические игры, но тогда это были адаптации настольных игр. Так, например, в 1972 релизнулась электронная версия настолки «Риск». 

Все изменилось с выходом Dune II от Westwood Studios в 1992 году — именно она заложила основы классической RTS: строительство базы, добыча ресурсов, управление армией.

Dune II стала родоначальником всего, а за ней последовали Warcraft: Orcs & Humans, а чуть позже, в 1995 году, — Command & Conquer, давшие жанру узнаваемое лицо.

Параллельно развивались и пошаговые стратегии: Civilization, Heroes of Might and Magic, Master of Orion — игры, где можно было подумать подольше, и никто не торопил.

Настоящий взрыв случился с выходом StarCraft от Blizzard в 1998 году. Три уникальные расы, безупречный баланс, захватывающая кампания и мультиплеер, который стал киберспортивной ареной для целого поколения геймеров, особенно в Южной Корее. RTS стал массовым, модным и адски соревновательным.

Затем настал поворотный момент: 3D-графика и эпоха Интернета. Серия Total War от Creative Assembly вышла в 2000 году и объединила глобальную стратегию с масштабными сражениями в реальном времени. Это было ново, свежо, захватывающе. А потом — мультиплеер. Он стал не просто дополнением, а обязательной частью стратегий, особенно с развитием Battle.net и Steam.

Так началась золотая эпоха жанра: середина 2000-х ознаменовалась выходом Company of Heroes, Supreme Commander, Civ IV, Rome: Total War, Warcraft III. Разнообразие жанров, технологический скачок и зрелая аудитория — все это сделало стратегии главной интеллектуальной площадкой среди игр на ПК.

Поджанры стратегий: какие они бывают

В стратегиях есть далеко не один жанр. Попробуем разложить все по полочкам:

  • RTS (Real-Time Strategy) — стратегии в реальном времени
    Сердце жанра. Все происходит на лету: нужно строить базу, управлять армией, контролировать карту. Классика жанра: StarCraft, Warcraft III, Age of Empires.
  • TBS (Turn-Based Strategy) — пошаговые стратегии
    Никто не торопит. Есть время подумать, выдохнуть, спланировать каждое движение. Примеры: Civilization, XCOM, Disciples, Endless Legend.
  • 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate)
    Исследуйте, расширяйтесь, используйте ресурсы и уничтожайте. Это стратегии-цивилизации: огромные карты, дипломатия, наука, войны, экономика. Классика: Civilization VI, Stellaris, Master of Orion, Humankind.
  • Глобальные стратегии
    Это симуляторы мира. Они требуют недель, если не месяцев. Europa Universalis IV, Hearts of Iron IV, Crusader Kings III — здесь строят империи, торгуют династиями, ведут войны столетиями.
  • Тактические стратегии
    Управление небольшим отрядом, ювелирная точность. Речь идет о XCOM, Desperados III, Jagged Alliance 3, где каждый шаг может быть последним.
  • Гибриды и эксперименты
    Современные авторы не боятся смешивать жанры: They Are Billions — это RTS + выживание, Northgard — RTS с элементами градостроя и ресурсов, Songs of Conquest — героическая пошаговая стратегия с вдохновением от HoMM.

Лучшие стратегии всех времен: признанные легенды

Назовите жанр, в котором одна игра могла удерживать внимание публики на протяжении двух десятилетий? Правильно — стратегии. Ниже — пантеон бессмертных:

Warcraft III: Reign of Chaos / The Frozen Throne

Если бы стратегическим играм давали Оскары, Warcraft III забрал бы их все — за лучший сценарий, режиссуру, звук и спецэффекты. Впервые стратегия предложила игроку сюжет, где герои были не просто юнитами, а полноценными персонажами с историей, уровнями, предметами и судьбой.

В Reign of Chaos рассказывается о демонах, которые пришли в вымышленный мир Азерот. Blizzard выдала идеальный баланс между четырьмя расами — людьми, нежитью, орками и ночными эльфами. Каждый играл по-своему.

Игра получила много похвалы от критиков и была названа «Лучшей игрой года» и «Лучшей стратегией года». Всего за месяц было распродано более миллиона ее копий.

Кстати, именно из редактора карт Warcraft III родилась Dota, породившая целый жанр MOBA. То есть, можно сказать, что именно Warcraft III случайно изобрел будущее.

Age of Empires II: The Age of Kings / Definitive Edition

Стратегия о средневековье. Игра, где крестьяне важнее рыцарей, а правильный апгрейд мельницы может решить исход войны.

Что делает ее бессмертной? Во-первых, разнообразие цивилизаций: каждая уникальна — от византийцев до японцев. Во-вторых, темп игры: не торопит, но и не дает скучать. А, в-третьих, — поддержка комьюнити. 

Definitive Edition 2019 года добавила 4K-графику, новых юнитов, кампании, улучшенный ИИ и актуализировала игру до уровня современных стратегий. Игра живет, дышит и до сих пор собирает тысячи игроков онлайн.

StarCraft: Brood War

В StarCraft: BW есть три фракции: зерги, терраны, протоссы, и этот баланс стал эталоном, по которому до сих пор судят RTS. Помимо этого, появились новые юниты, в том числе сухопутные и воздушные. В игре есть задания, и в большинстве из них цель игрока — уничтожить войска и сооружения противника.

Южная Корея сделала StarCraft не просто киберспортивной дисциплиной, а национальной религией. Игры транслировались по ТВ, комментаторы становились звездами, а имена типа Boxer, Bisu и Jaedong гремели на весь мир. Это была первая стратегия, которую смотрели, как футбол.

Сюжет? Эпический. Голос Керриган звучит в ушах до сих пор. Карты? Классика. Заставка? До мурашек. StarCraft создал планку, до которой дотянуться почти никто не смог.

Rome: Total War

Когда в 2004 году вышла Rome: Total War, большинство игроков просто замолчали… потому что отвисала челюсть. Огромная карта Европы, настоящие исторические фракции, сотни юнитов на поле боя. И все это — в реалтайме.

В начале предлагается выбрать одну из фракций. Сам игровой процесс делится на две части — тактическую и стратегическую, где один ход равен половине года.

Сочетание глобальной стратегии (на стратегической карте — дипломатия, строительство, логистика) с масштабными 3D-сражениями в реальном времени стало фирменным стилем серии. Именно Rome стал ее вершиной. Битвы — кинематографичны. Тактика — живая. Кампания — увлекательна. Каждый ход ощущался важным, и каждое решение влияло на судьбу империи.

Sid Meier’s Civilization IV / VI

Civilization IV (2005) была технически совершенной: в ней объединились глубокая дипломатия, культура, религия, наука и невероятно умный ИИ. Игра начинается в 4000 году до нашей эры, и в начале нужно выбрать одну из реально существовавших цивилизаций. Далее — строить свою империю, постепенно развивая ее.

Именно здесь появились великие люди и музыкальные темы от Бабы Йету. Кроме того, в отличие от предыдущей части, карта — трехмерная благодаря новому движку.

Фанатам стратегий игра зайдет еще и потому, что концовок здесь несколько: военная, территориальная, культурная, дипломатическая, научная, а также по количеству очков.

Civilization VI (2016) сделала шаг в сторону визуального стиля и разнесла города по тайлам, что изменило стратегию размещения. Добавила районы, динамичную науку, систему правительств. А в дополнениях — климатические катаклизмы, идеологические войны и уникальные режимы игры-стратегии. Есть и возможность для совместной игры нескольких игроков.

«Игра — последовательность интересных выборов», — геймдизайнер Сид Мейер.

XCOM: Enemy Unknown, Enemy Within

Сюжет, очень близкий к оригиналу 1994 года: пришельцы захватывают землю, а вам дается отряд, который должен спасти человечество от гибели.

Битвы с инопланетянами захватывающие, и на протяжении игры появляются все новые их виды: они имеют различные абилки, оружие и айтемы. Ваша задача — не только выигрывать сражения, но и развивать базу. Исследуйте технологии, стройте объекты и прокачивайте навыки солдат.

XCOM: Enemy Within — улучшенная версия Unknown, с новыми миссиями, физическими возможностями оперативников и МЭКами.

В обеих версиях есть несколько уровней сложности, а также мультиплеер.

Современные хиты и неожиданные жемчужины

Если кто-то скажет, что стратегии — это жанр для дедов с дискетами, смело отправляйте его в 2020+.

They Are Billions — инди-феномен, вышедший в 2019 году. Постапокалипсис, стимпанк и зомби-RTS в режиме Tower Defense на стероидах. В игре есть три вида миссий: обычные, наступательные и тактические. Вас жмут со всех сторон, ресурсов не хватает, а одна прорванная стенка — и колония превращается в ужин. Адреналин? Пожалуйста.

Crusader Kings III — не стратегия, а многосезонная драма в короне и с кинжалом в спине, которая увидела свет в 2020 году. Великолепная RPG-компонента, абсурдные династические ветви и система наследования, превращающая правителей в сериал уровня HBO. Здесь есть трехмерные модельки в полный рост, огромная карта, новая механика стресса, разветвленная система навыков и любовные отношения. Иногда важнее породниться с герцогом через племянницу, чем выиграть войну.

Iron Harvest — дизельпанковый ответ «А если бы Первая Мировая была с мехами?». Вдохновленная работами Якуба Розальски, эта игра 2020 года — визуальный пир и тактический вызов. В игре присутствуют три основные фракции, отдельные сюжетки для каждой из них, а также свыше 20 миссий. Немного медленная, но стиль и атмосфера вытягивают.

Humankind, которая вышла также в 2021 году — попытка потягаться с Civilization. Получилось достойно: динамичные смены культур, продуманный прогресс и возможность выйти из пещер не только с луком, но и с характером. Игра сильна именно вариативностью — каждый матч непредсказуем. Тактическая составляющая тоже хороша: континент разделен на несколько территорий, и игроку требуется расширять поселение и превращать его в крупный мегаполис. Помимо этого, в игре появился новый ресурс: цивилизация получает славу за постройку чуда света или освоение новой технологии. Игра хорошо подойдет для новичков и желающих попробовать жанр.

Company of Heroes 3, релиз которого состоялся в 2023, — тактическая RTS, где десант швыряют не в лоб, а в фланг, а каждое укрытие играет роль. Эта часть сделала ставку на итальянский и африканский фронты, добавила глобальную карту и улучшила ИИ. В этой части добавили новую механику разрушений, а также возможность поставить игру на паузу.

Из нишевых жемчужин стоит выделить:

  • Northgard — суровая скандинавская RTS с уклоном в экономику и выживание, которая подойдет для новичков благодаря интуитивному интерфейсу.
  • Songs of Conquestписьмо любви фанатам Heroes III, только с пиксель-артом и современной логикой.
  • Terra Invicta — от создателей Long War. Глобальная борьба человечества с пришельцами, через геополитику, тайные операции и борьбу фракций. Шахматы на уровне земного шара, довольно сложная и многослойная игра.

Топ стратегий на ПК по жанрам и интересам

ИграПоджанрРазработчикГодОсобенности
StarCraft IIRTSBlizzard2010Сбалансированность, киберспорт
Civilization VI4XFiraxis2016Политика, культура, победа разными способами
NorthgardRTS / выживаниеShiro Games2018Скандинавская мифология, экономика, кланы
They Are BillionsRTS / выживаниеNumantian Games2019Орды зомби, напряженный темп, ограниченные ресурсы
Crusader Kings IIIRPG-стратегияParadox Interactive2020Династии, интриги, симулятор феодальной жизни
Humankind4XAmplitude Studios2021Смена культур, альтернативный подход к истории
Total War: Warhammer IIIГлобальная стратегияCreative Assembly2022Фэнтези, дипломатия, масштабные сражения
Songs of ConquestTBS / тактическаяLavapotion2022Наследие Heroes III, ретро-стиль, замки и герои
Company of Heroes 3Тактическая RTSRelic Entertainment2023Укрытия, фланги, глобальная карта

Как выбрать стратегию по вкусу?

Стратегии — как плейлист: важно подобрать игру под настроение и предпочтения.

Рекомендации для разных типов игроков:

  • Любителям историиAge of Empires II, Total War: Rome, Crusader Kings III. Историческая достоверность, хроники, реальные фракции.
  • Поклонникам боевых сценариевCompany of Heroes, StarCraft II, Iron Harvest. Тактика, скорость, напряжение.
  • Фанатам микроменеджментаCivilization VI, Europa Universalis IV, Humankind. Управление, балансировка, экономика.
  • ОдиночникамThey Are Billions, Songs of Conquest, Warcraft III (кампании). Хорошие сюжетные сценарии.
  • Глобалистам и геостратегамHearts of Iron IV, Terra Invicta, Old World. Здесь управляют не армиями, а эпохами.
  • Любителям кооперативаNorthgard, CoH 3, Age of Empires IV. Совместные сценарии, мультиплеер против ИИ.
  • Слабые ПК?StarCraft: BW, Civ IV, Age of Empires II. Легенды, которые пойдут даже на ноутбуке 2012 года.

Развитие жанра и будущее стратегий

Несмотря на обилие шутеров и королевских битв, стратегии снова возвращаются на трон. Как?

  • Возвращение RTS — благодаря ремастерам и инди, RTS снова на слуху. Stormgate от бывших разработчиков Blizzard — главный кандидат на звание «нового StarCraft».
  • Искусственный интеллект и нейросети — AI учится не просто играть, а подстраиваться под стиль игрока. Будущее — в стратегиях, где ИИ будет не просто соперником, а реальным вызовом.
  • КроссплатформенностьInto the Breach, XCOM 2, Northgard уже на Switch и планшетах. Умный геймплей доступен не только на ПК.
  • Игры-сервисы и кооперативыAge of Empires IV, CoH 3 делают ставку на постоянную поддержку, патчи и события. Стратегии становятся живыми экосистемами.

Подводя итог, стоит сказать, что стратегии вполне можно сравнить с шахматами, но с огнеметами и летающими крепостями.

Это жанр, где нужно не просто жать кнопки, а планировать, просчитывать шаги и выживать. От одного клика может зависеть судьба цивилизации, которую в случае ошибки придется долго восстанавливать.

Почему стратегии на ПК до сих пор живы? Потому что людям нравится думать, выбирать и побеждать по-своему.

Тут нет плохих решений — только интересные последствия. А если вы выберете правильно, получите сотни часов геймплея, которые не надоедают. Никогда.

FAQ

1. Чем отличаются 4X от глобальных стратегий?
4X строятся на пошаговом исследовании, экспансии и развитии цивилизации. Глобальные стратегии работают в реальном времени и чаще симулируют политическую историю.

2. Почему RTS стали редкостью, но не исчезли?
Из-за высокой конкуренции и сложности жанр RTS на время ушел в тень. Сейчас он возвращается через ремастеры и свежие проекты вроде Iron Harvest.

3. Какие стратегии лучше подходят для одиночной игры?
Отличный выбор — Crusader Kings III, Company of Heroes 3 и Songs of Conquest. У всех сильные кампании и минимум зависимости от онлайна.

4. Есть ли современные игры в духе Warcraft III?
Да, например, Iron Harvest передает ту же атмосферу тактики и классических механик.

5. Какие стратегии можно порекомендовать новичкам?
Northgard и Humankind отлично подойдут благодаря интуитивному интерфейсу. Они просты в освоении и при этом не примитивны.

6. Самая сложная стратегия на ПК сейчас?
Terra Invicta — крайне глубокая и многослойная игра. Она совмещает глобальное управление и научную фантастику.

7. Есть ли стратегии для поклонников боевых сценариев?
Да, Company of Heroes, StarCraft II, Iron Harvest.

8. Какие стратегии подойдут для слабых ПК?
Необязательно иметь мощную сборку, чтобы насладиться стратегиями. В этом случае подойдут StarCraft: BW, Civ IV, Age of Empires II.

9. Как понять, какой поджанр мне ближе?
Любите экшен — выбирайте RTS, хотите продуманный ход — играйте в TBS. Для дипломатии и истории подойдут глобальные стратегии.

10. Есть ли пошаговые стратегии про нашествие пришельцев?
Да, отличный пример — XCOM: Enemy Unknown и Enemy Within, а также XCOM 2.

Оцените статью
( Пока оценок нет )
AFK Arena
Добавить комментарий

4 × четыре =