После запуска нового тестового сезона «Временного разлома» мы получили предложения и отзывы от многих игроков. Мы глубоко сожалеем о негативном опыте, вызванным этими изменениями.
В прошлых сезонах «Временного разлома», была очевидная разница в скорости получения ресурсов, приносимого разными этажами. Общее количество этажей было очень большим, из-за чего некоторые игроки были вынуждены «карабкаться по этажам как можно скорее» и «постоянно перезапускать бои», чтобы получить больше наград, либо приходилось пренебрегать режимом из-за сложности.
Мы не хотим, чтобы «Временной разлом» был бременем для игроков, поэтому в этом сезоне мы пытаемся внести некоторые изменения. Мы хотим улучшить игровой опыт игроков «которые не хотят возиться», и игроков «которые не могут подниматься на высокие этажи», чтобы они смогли легко получить большую часть преимуществ и ресурсов, а также позволить авантюристам, которые готовы тратить время и силы на изучение игрового процесса, получить больше стимулов для ранговых наград. В то же время, мы также надеемся уменьшить стратегическую сложность и минимальные вложения для наслаждения игровым процессом, улучшить играбельность режима и установить определенный интервал сезона, чтобы каждый мог отдохнуть.
Однако, после запуска, мы заметили что таблица лидеров вызывает проблемы и давления на всех, разрушая первоначальный игровой процесс. Некоторые проблемы вызывали у авантюристов негатив. Помимо таких проблем, как «уменьшение игровых наград» и «неудобный подъем», на которые было получено больше всего отзывов, мы также оптимизировали механизмы, основанные на приоритетах и фактических объемах разработки, следующим образом:
- Увеличение продолжительности сезона и сокращение интервала между ними:
Продолжительность сезона увеличится до 90 дней с интервалом между сезонами около 7 дней. Изменение вступит в силу после обновления версии 1.114 (25 апреля). - Включение «Наград за рейтинг» в «Награды сил обороны».
Текущий рейтинг не будет содержать наград и предназначен только для демонстрации. Изменение вступит в силу с 22 апреля. - Количество общих наград будет увеличено, а общая ценность наград будет не ниже, чем в предыдущих сезонах.
Изменение вступит в силу до 22 апреля. - Оптимизированы новые функции для улучшения опыта подъема:
- Добавлена функция смены команды, которая была исправлена 17 апреля.
- Оптимизировано начальное количество этажей, которые можно выбрать при повторном вызове. Вступит в силу после обновления версии 1.115 (9 мая).
- Автоматический бой будет возвращен. Станет доступен для использования после обновления версии 1.115 (9 мая).
Перевод с китайского языка выполнен группой @afk_inside и может содержать неточности.
Отлично , Мне все нравится!