Новички и средние игроки в зависимости от своих возможностей могут брать алмаз и звезду, но если постараться, то даже с минимумом нужных героев можно взять мастера — это высшая лига для простых игроков (выше — легенда, тема чисто для донатеров или жестких олдов, заточенных под пвп, из наград там понты и рамка).
Сама цель для обычных ф2п игроков в эсперии — взятие мастера, потому что, набрав 12100 очков рейтинга, вы берете мастера, и вам не смогут снизить рейтинг.
Взяли мастера — можно забыть про эсперию до получения наград.
В алмазе и звезде нужно составлять 5 паков, но по факту нужны 3 сильных пака для победы, и остальные не важны. В нападении это всегда работает, а в защите чем сильнее все паки, тем лучше, но, как по мне, оптимально сделать те же 3 сильных пака, на остальные забить.
В этот раз бафф больше похож на бафф плато в Охоте, поэтому подойдут больше паки с него, но с важным отличием — на плато щитов нет, а здесь щиты сильно баффают, и нет снижения энергии.
2 полезных лайфхака для Герои Эсперии AFK Arena
- Первое: каждый день покупайте билеты по 10 алмазов (по желанию и возможностям можно покупать даже за 20 алмазов, 30 для особо инициативных). Это очень выгодно, и важно, чтобы у вас билетов было как можно больше (100 максимум).
Также каждый день бейте ежедневные бесплатные попытки — так вы выполните раньше все квесты, заодно будете получать немного ресов за ежедневные атаки (пыль). - Второе: не спешите. Чем больше дней ивента проходит, тем меньше сильных и больше слабых игроков находятся в звезде.
- В последние часы ивента может быть слишком нервно и рандомно в звезде 1, поэтому оптимальнее всего бить ежедневно попытки, а стараться забираться повыше и тратить билеты уже за несколько дней до конца, как раз за 3~ дня до завершения начинать активно бить эсперию.
Паки на Эсперию
Можете попробовать сделать сами, опираясь на свои паки на плато, но учитывайте, что теперь щиты баффают, и они обязательны для ДД.
В чем суть механики баффа этой эсперии:
В начале у всех снижение урона на 99%, и это снижение исчезает со временем (намного медленнее, чем на плато), но с щитом это снижение исчезает в разы быстрее. Как и на плато, здесь на старте урон от потери здоровья (эрозии) не снижен, поэтому в мете этот тип урона.
Как и всегда, для победы нужно побить 3 пака из 5. Делайте 3 сильных пака, и 2 на остаток.
2 слабых пака заранее ставите против самых сильных паков врагов (Скайлан, ПЭйрон, ПЛюций, ПШемира, ПТоран).
Я потестил паки с 1 скрина, и важный скрытопульный гайдер ру афк сообщества Аброр натестил и написал гайд на свои паки, по которым я сделал паки на 3 скрине (отличия — нет метрии и энви в паках). На 2 скрине я паки не тестил, но они на случай, вдруг кому подойдут больше других.
Против кого ставить паки:
Пэйрон бьет Плюца, Пшема — тюленя, Плюц — Пшему и другие паки. Плюца лучше не ставить против Плики, Шуны и Миши.
Общие замены:
- Луцилла и Либертий хорошо зайдут везде, особенно, когда у вас мало героев, в моих вариациях же для них трудно найти хорошее применение. С тюленем, а также с Пшемой или Пликой они себя сильно покажут
- Эмилия универсально зайдет в любой пак, где вам не хватает урона из-за стартового огромного урона эрозией, и даст контроль.
- Нароко зайдет в любой пак, на старте будет много урона из-за эрозии, даст отхил и бафф от ИП
- Рендл также зайдет в любой пак из-за баффа потери здоровья от +30, и в паке в разгоном и возможностью ультовать он будет еще полезнее
- Симона и Вилла зайдут хорошо к Пшеме и Псофе из-за дебаффа щитов и энергии (и как сап ДД)
- Если делать пак через иномирцев, то Мерлин хорошо даст бафф щитами, и Рем также может баффать, и работать как сап ДД. Рем также можно к Пшеме и Псофе
- Эцио можно ставить к Плике с Дэмией, всегда работает против средних паков, но против Плюца/Пэйрона не так эффективно
- Горрен зайдет к Плюцу или Пшеме/Зохре как баффер энергии и герой для добивания