Лисандр

Главный атрибутЛовкость
ФракцияНебожители
РольDPS
ТипБлижний бой
РедкостьВозвышенный
ПозицияВторая линия
Артефакт  
СоюзНет
Оценка 1-60A
Оценка 61-160A
Оценка 161-240+A

Гайд по герою Лисандр АФК Арена

Героя Лисандра AFK Arena добавили в игру в обновлении 1.164. Это персонаж из фракции Небожители и относится к классу следопытов.

Лисандр, «Бесконечный гамбит», — это небесный рейнджер и бафер с уникальной механикой, основанной на шахматах. В начале боя он автоматически применяет свою ультимативную способность «Дебют гроссмейстера», не расходуя энергию и будучи при этом невосприимчивым к контролю. Эта способность назначает всем героям, как союзникам, так и врагам, роли пешек, королей или ладей в зависимости от их расположения, и эти роли остаются активными даже после смерти Лисандра. Его ультимативные и обычные атаки адаптируются в зависимости от назначенной ему роли, что делает его высокостратегическим героем, эффективность которого зависит от точного позиционирования и состава команды.

Плюсы

  • сильные урон
  • дебафы врагов
  • бафы союзников
  • неуязвимость к смерти (мебель)

Минусы

  • нет контроля

Синергия

  • Хорошо зайдет в любую команду.

Стратегия

  • Следует располагать в зависимости от роли, которую вы хотите ему дать.
УмениеОписаниеУлучшение на уровнях
Дебют
гроссмейстера
В начале боя Лисандр моментально применяет свой особый навык без затрат энергии. Во время его использования Лисандр невосприимчив к эффектам контроля. Все герои (как противники, так и союзники) определяются как шахматные фигуры с разными функциями. Герои на передней линии определяются как пешки, в центре задней линии — как короли, а по бокам задней линии — как ладьи. Эффекты шахматных фигур не исчезают даже после смерти Лисандра. В зависимости от того, какой фигурой определен сам Лисандр, последующие использования его особого навыка будут иметь разные эффекты. Если Лисандр размещен на передней линии, его обычные атаки будут атаками ближнего боя. На задней линии его обычные атаки будут дальнобойными атакамиУровень 81: Последующие использования особого навыка Лисандра будут стоить всего 800 ед. энергии.
Уровень 161: Последующие использования особого навыка Лисандра будут стоить всего 600 ед. энергии
Марш пешки
Герои передней линии — пешки: атака и защита пешек снижаются на 40%. Если пешка достигает точки, когда до задней линии противника остается определенное расстояние, она превращается в коня и ее атака и защита увеличиваются на 80%.
Если Лисандр является пешкой, его особый навык наносит удар противнику перед ним , причиняя урон в размере 550% от его уровня атаки и подбрасывая противника в воздух. Если Лисандр становится конем, его особый навык телепортирует его на место перед героем противника (приоритет отдается королю). Затем Лисандр наносит удары в количестве 4, каждый из которых причиняет урон в размере 280% от его уровня атаки, а последний из них — урон в размере 620% от уровня атаки.
Уровень 21: Если Лисандр является пешкой или конем, каждый удар его особого навыка до конца битвы снижает уровень защиты цели на 8%. Эффект накапливается до 6 раз.
Уровень 101: Если Лисандр является пешкой или конем, каждый удар его особого навыка до конца битвы снижает уровень защиты цели на 10%. Эффект накапливается до 6 раз.
Уровень 181: Если Лисандр является пешкой или конем, он восстанавливает 500 ед. энергии, когда его особый навык убивает противника
Защита короля
Герой в центре задней линии — король: король наносит на 65% меньше урона и потери здоровья. Если король погибает, союзники в большой области теряют здоровье в размере 60% от максимального здоровья короля.
Если Лисандр является королем, его особый навык дает двум союзным героям, ближайшим к задней линии противника, эффект «Вдохновение» на 9 сек., увеличивая их скорость восстановления энергии на 20 очк. и выдержку на 50 очк. Кроме того, на двух героев противника, ближайших к союзной задней линии, накладывается отрицательный эффект с такими же значениями.
Уровень 121: Эффект «Вдохновение» также увеличивает уклонение на 20% от исходного уклонения Лисандра.
Уровень 201: Эффект «Вдохновение» также увеличивает физическое и магическое пробитие на 75% от исходного физического пробития Лисандра.
Стальная осада
Боковые герои задней линии — ладьи: они наносят тем больше урона, чем дальше находится противник (макс. увеличение — 75%). При нанесении урона противникам на определенном расстоянии противник также отталкивается. Эффект отталкивания активируется до 1 раз каждые 2 сек. Однако противники тоже наносят тем больше урона ладьям, чем ближе они к ним находятся (макс. увеличение — 50%).
Если Лисандр является ладьей, его особый навык 5 раз(а) наносит урон в размере 450% от его уровня атаки противнику, находящемуся дальше всех от него.
Уровень 141: Если Лисандр является ладьей, каждый удар его особого навыка также вызывает потерю здоровья в размере 5% от максимального здоровья цели, но не более 500% от уровня атаки Лисандра.
Уровень 221: Если Лисандр является ладьей, каждый удар его особого навыка также вызывает потерю здоровья в размере 6% от максимального здоровья цели, но не более 600% от уровня атаки Лисандра.

История (Лор)

Мерцающее пламя свечей в Таверне знати отбрасывало беспокойные тени на роскошную шахматную доску. Аккуратно расставленные фигуры, казалось, танцевали в отблесках пламени. За доской, развалившись в кресле, восседал Лисандр, его вышитый шелковый халат свободно свисал с плеч. От легкой рубашки исходил еле уловимый аромат новейшего одеколона. Лицо Лисандра было скрыто в тени, но ничто не могло скрыть острый блеск его хитрых пленительных глаз.

Напротив сидели трое. Морр — дрожащий ростовщик, льстец и говорун, от которого ни один «клиент» еще не уходил с деньгами в кармане. Карло — нервный игрок и ловкач, способный обчистить противника парочкой тонких трюков. И Сандро, который взглядом душегуба разглядывал Лисандра: татуировки на его руке вели счет отнятым жизням. Эта троица уже не первый раз проворачивала аферы в городе. Но теперь какая-то невидимая сила приковала их к стульям…

Именной предмет

НазваниеОписаниеНавыкУлучшения
Золотая стратагемаКогда эта сторона Золотой стратагемы издает едва слышный звон, невежды становятся пешками на шахматной доске Лисандра. Для него это и игра, и потеха.Стратегическое усиление
Когда союзная пешка превращается в коня, она восстанавливает 50% от своего максимального здоровья.
[+10 открытий] Когда союзная пешка превращается в коня, она восстанавливает 200 ед. энергии.
[+20 открытий] Когда союзная пешка превращается в коня, она восстанавливает 500 ед. энергии.
[+30 открытий] Когда союзная пешка превращается в коня, она получает аффект Вдохновение».
[+40 открытий] Когда союзная пешка превращается в коня, все остальные союзные герои получают эффект «Вдохновение». Если герой уже имеет это усиление, то его продолжительность обновляется, а все эффекты усиливаются на 80%.

Мебель

Украсить 3/9Украсить 9/9
Если союзный король получает смертельный урон, когда на поле боя есть союзная ладья, смертельный урон будет заблокирован, а король станет неуязвимым на 3 сек. Кроме того король и ладья поменяются местами ( приоритет отдается ладье, ближайшей к задней линии). Этот эффект может активироваться только один раз за бой.В течение 8 сек. после активации этого эффекта два героя, поменявшиеся местами, будут каждую секунду восстанавливать 10% от максимального здоровья и 100 ед. энергии.

Вечные гравировки

Е30: Когда герой противника теряет здоровье от смерти короля, его энергия обнуляется и он получает дополнительный урон.

  • Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 2 звездой, чтобы получить ФУ +1.82
  • Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 3 звездой, чтобы получить ФУ +1.82

Е60: Каждый раз, когда союзные ладьи используют особый навык, они получают бонус к ускорению и скорости атаки.

  • Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 4 звездой, чтобы получить ФУ +1.82
  • Повысьте уровень этого героя до возвышенного с 5 звездой, чтобы получить ФУ +1.82

Арт

Детальные оценки Лисандра

Легенда

Параметры оценки:

  • Суммарная — общая оценка героя
  • PvE — уровни кампании и Башня Короля
  • PvP — Арена Героев и Турнир Легенд
  • Лабиринт — Мистический Лабиринт и Пик Времени
  • Боссы — гильдийские боссы и боссы Искаженного мира

Оценки:

  • S+ — очень сильный. Лучший герой
  • S — очень сильный герой, но сбалансированный
  • A — идеально сбалансировано, так как все должно быть
  • B — немного слабоват. Среднестатистический герой с определенными слабостями, но все же пригодный для использования
  • C — слабый герой. Избегайте использование если возможно
  • D/E — очень слабый герой. Не использовать
ГеройСуммарнаяPvPPvEЛабиринтБоссы
До 30 главыASBBA
30-35 главыASBBA
После 35 главыASBBA
Оцените статью
( Пока оценок нет )
AFK Arena
Добавить комментарий

6 − 4 =